VIETCONG



TÊN PHIM: Vietcong

NĂM PHÁT HÀNH: 2003

QUỐC GIA: Hoa Kỳ

ĐẠO DIỄN: Pterodon

NỘI DUNG: Gói mở rộng Vietcong: Fist Alpha được phát hành vào tháng 1 năm 2004 và đi kèm với Vietcong là Vietcong: Purple Haze cho PC. Vietcong: Purple Haze cũng được phát hành vào tháng 9 năm 2004 cho PlayStation 2 và Xbox, do Coyote Games chuyển thể. Một tiện ích bổ sung chính thức khác có tên Red Dawn đã được phát hành dưới dạng nội dung có thể tải xuống miễn phí. Phần tiếp theo của trò chơi, Vietcong 2, được phát hành vào năm 2005. Người chơi đảm nhận vai Trung sĩ Hạng nhất Steve R. Hawkins, được giao cho trại Lực lượng Đặc biệt Hoa Kỳ ("Mũ nồi xanh") tại một vị trí chiến lược của Núi Pek ở Nam Việt Nam gần biên giới Campuchia. Hawkins và Đội A của anh ấy thực hiện một loạt nhiệm vụ khác nhau chống lại Việt Cộng và lực lượng Bắc Việt. Trò chơi kết thúc bằng một cuộc tấn công lớn của Bắc Việt Nam vào căn cứ của đội, nơi cuối cùng đã bị tất cả các lực lượng Mỹ bỏ rơi. Cuộc tấn công trên bộ vào Núi Pek là sự giải trí của cuộc tấn công trên bộ đã xảy ra tại Trại Lực lượng Đặc biệt Lang Vei. Fist Alpha là phần tiền truyện của Vietcong, xảy ra ba tháng trước các sự kiện của trò chơi đó. Nhân vật chính là Trung sĩ hạng nhất Douglas Warren. Tất cả các thành viên của đội từ Việt Cộng gốc đều có mặt ban đầu ngoại trừ Lê Duy Nhựt (Nick). Người chỉ điểm và phiên dịch của toán là Trung sĩ Việt Nam Nhâm Nguyễn. Anh ta bị giết trong cuộc tấn công vào căn cứ Núi Pek vào ngày 15 tháng 5 năm 1966 và anh ta được thay thế bởi Nhựt. Vietcong yêu cầu người chơi tham gia vào các hoạt động quân sự chống lại Việt Cộng và sau này là Quân đội Bắc Việt. Một số cấp độ có tính tuyến tính cao, trong khi những cấp độ khác diễn ra trong môi trường ngoài trời cởi mở hơn, cho phép tự do chiến thuật hơn. Các nhiệm vụ thường yêu cầu người chơi phá hoại kho chứa vũ khí hoặc đơn giản là dọn sạch các khu vực có kẻ thù - thường không phải tất cả các mục tiêu cần phải đạt được để hoàn thành nhiệm vụ. Trò chơi chủ yếu xoay quanh chiến đấu mở trong rừng, đường hầm và các địa điểm khác điển hình cho bối cảnh nhưng người chơi đôi khi cũng phải vượt qua các đoạn đường dài hơn mà không chạm trán với kẻ thù trong đó các hố punji và các cạm bẫy khác là mối đe dọa chính. Vietcong hướng tới tính xác thực và hiện thực cao. Các nhân vật AI thường xuyên sử dụng chỗ ẩn nấp nhưng thường xuyên thay đổi chỗ ẩn nấp, khiến người chơi khó dự đoán vị trí cụ thể của kẻ thù và khuyến khích cách tiếp cận chiến thuật. Tất cả các điểm ngắm mục tiêu của vũ khí đều có thể được sử dụng để tăng mục tiêu nhưng có một sự lắc lư mô phỏng tay của người bắn. Cái sau có thể được giảm bớt bằng cách vào tư thế cúi người hoặc nằm sấp. Trong khi nhắm, súng được nâng lên, cho phép người chơi bắn qua chỗ nấp mà không bị lộ hoàn toàn. Trò chơi tránh việc sử dụng các gói sức khỏe và thay vào đó, người chơi sử dụng băng, loại băng này sẽ khiến anh ta bị lộ trong thời gian ngắn hoặc nhờ bác sĩ chữa trị vết thương cho anh ta. Trò chơi có nhiều loại vũ khí đích thực từ thời đại như súng trường tấn công M-16 và AK-47. Người chơi có thể chọn trước vũ khí mà mình muốn thực hiện nhiệm vụ nhưng cũng có thể thay thế chúng bằng vũ khí tìm thấy trong nhiệm vụ, cho phép anh ta tiếp cận với vũ khí mà kẻ thù sử dụng. Trong một số nhiệm vụ, các cuộc không kích có thể được ra lệnh để bắn phá các khu vực cụ thể trên bản đồ. Thông thường đối với các game bắn súng chiến thuật, người chơi thường đi cùng với các đồng đội do AI điều khiển. Mỗi người lính là một nhân vật duy nhất không được phép chết và phục vụ một vai trò cụ thể trong đội. Ví dụ: người chỉ huy có thể dẫn dắt đội đến mục tiêu một cách an toàn, tránh mọi cạm bẫy và cảnh báo trước cho người chơi về kẻ thù, trong khi một kỹ sư chiến đấu mang theo nguồn cung cấp đạn vô hạn cho người chơi. Theo mặc định, đội chỉ cần đi theo nhân vật của người chơi và tham gia theo ý muốn nhưng có thể đưa ra các mệnh lệnh chung như tấn công kẻ thù hoặc rút lui. Các đồng đội cũng có thể được gọi riêng đến vị trí của nhân vật người chơi. Ngoài chiến dịch chính, còn có chế độ "chiến đấu nhanh". Cái sau cho phép người chơi chỉ cần tham gia vào một cuộc chiến trên một số bản đồ giống như đấu trường với mục tiêu duy nhất là loại bỏ tất cả kẻ thù. Người chơi có thể chọn xem mình có muốn đi cùng một đội hay không, số lượng và loại kẻ thù sẽ giao chiến cũng như trang bị mà anh ta muốn thực hiện nhiệm vụ. Trong chế độ này, người chơi cũng có thể đảm nhận vai trò của một chiến binh Việt Cộng và giao chiến với lính Mỹ. Theo mặc định, chỉ có một bản đồ duy nhất và một số vũ khí nhưng sẽ có nhiều vũ khí hơn khi người chơi đạt được tiến bộ trong chiến dịch chính của trò chơi. Trò chơi cũng có chế độ nhiều người chơi cục bộ và trực tuyến hỗ trợ tối đa 64 người chơi mỗi trận. Các máy chủ sảnh trực tuyến được lưu trữ bởi GameSpy Arcade hiện không còn tồn tại. Một số chế độ chơi điển hình cho game bắn súng có sẵn: Miễn phí cho tất cả các trận tử chiến, trận tử thần đồng đội, giành cờ và người đứng cuối cùng. Ngoài ra, một chế độ đồng đội khả dụng, tương tự như Counter-Strike, người chơi vẫn chết trong phần còn lại của vòng hiện tại và các đội chỉ ghi được một điểm nếu đội đối diện đã bị tiêu diệt hoàn toàn.